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诛仙3sf:速度无敌聚灵属性能否兼得

作者:北京赛车新玩 来源:北京赛车新玩 www.sjusl.net 日期:2017-11-9 22:05:27 人气:0 加入收藏 标签:

北京赛车新玩 www.sjusl.net       观点1速度、无敌、爆发不能同时有:

  诛仙3sf

  如果诛仙3sf一场正式的团战,鬼王、合欢、九黎战成一团,天音周游在附近,鬼道、烈山、青云游走在外缘,这时候突然一个鬼王开了长时间的无敌,加了兔子一样的速度,而且不用套任何增益状态,直冲跑的没鬼王快也没无敌的青云过来,直接聚1或者聚2秒掉,还有无敌和加速时间,就再杀一个烈山,然后逃之夭夭,你作何感想?

  为什么我不拿诛仙3sf合欢做例子?因为合欢虽然有速度,但是无敌短,最最致命的是,他要杀人,必须要加很多状态!这些加状态的时间,已经够天音反应过来,也够青云跑远或者开技能保命。

  为什么不拿九黎做例子?因为九黎的蚩魂不免疫伤害,输出也不是很高,只要你抗性过关,九黎的造化技能也不太有用,如果九黎非要杀外围的青云烈山鬼道,速度有了,时间长的免疫状态即半无敌也有了,输出却连不上。

  而鬼王呢?无敌时间最长,聚灵的爆发最毫无征兆和铺垫,如果再有速度……自己去想。

  客观的来说,速度、无敌、爆发真的不能同时有。

  观点2 分析各职业的速度、无敌和爆发情况

  祈福不是无敌,鬼道最喜欢。

  蚩魂不是无敌,纯技能伤害类技能九黎可以抗,但是穿透(白字)伤害呢?

  技能命中躲闪不是无敌,大奕王无视之。

  大道、真气盾、减免伤害这些更不要说了,开了也不敢冲,只敢守。

  大梵是无敌,但是天音只能用来守。

  惜春是无敌,但是时间短,需要加的状态太多,也很鸡肋。

  鬼厉装那就不说了,RMB的范畴。

  明王是无敌,时间长,免疫次数多。

  九黎速度上等,爆发中等,无敌下等。

  合欢速度上等,无敌中等,爆发上等,但是前置状态太明显太多,也是一个限制。

  烈山速度上等,爆发上等,但是无敌约等于无。

  青云速度中等,无敌中等(大道等技能和御空术结合),爆发中等。

  天音速度中等,无敌下等,爆发下等,但是无量一枝独秀。

  鬼道速度上等,无敌中等(综合真气盾和抗性最高来说),爆发下等,但是天选禁食有特色。

  鬼王速度下等,无敌上等,爆发上等。

    由此可见,诛仙3sf婉妹所追求的平衡,也不会让一个职业同时有速度,无敌和爆发。

  诛仙3sf合欢以前一直被儿子,就是因为无敌和爆发都处于中等偏上,尤其是长时间祈福也被认为是无敌的一种。而婉妹和谐合欢的方法就是捧起鬼道的天选禁食,合欢的祈福就有了制约,只有惜春才是真无敌,而那么多前置状态也制约了惜春这一无敌的最大利用。

  鬼道最近也被儿子,是因为天选是婉妹想出来克制合欢的,却暂时没有被克制的职业。所以天华应运而出,怀光也算半个针对鬼道的,九黎那更是赤裸裸的对鬼道的不屑。

  烈山一直要求有无敌,但是被大家果断无视,就是因为烈山的速度和爆发太出色的缘故

  鬼王,为什么太多杯具,这要从另一个角度来讲,即速度也是一种另类的无敌,这个说法有限制条件,那就是诛仙的PK地点、战斗方式等因素太单一。如果在昆仑野战,那么速度即无敌这个说法不为过,所以速度慢的就处于被动。

  但是换一个地点,如果婉妹出了一种副本,要求某一方守,某一方攻,那么鬼王就蹲在守卫地点以静制动,合欢他跑的再欢,不还得送到鬼王刀下?

  所以就这方面来说,是婉妹设定的战斗方式单一的问题,无可奈何。只好等新的战斗模式的开发了。

  观点3 分析聚灵等杀招冷却和未命中到底和不合理。

  还有人说聚灵的冷却时间太长,还有猛2更长。我来分析一下,不好表骂。

  就招牌技能而言,

  诛仙3sf青云的自爆也是1分钟,华闪限制太大,伤害也跟不上就不说了。魔青云的技能是多了点,但是冷却时间也在3分钟左右,平均1分钟一个也说的过去。

  烈山的大奕王和双飞2冷却也有1分多。

  鬼道的天选是短时间释放,但是不能叠加,再说鬼王没必要和鬼道比技能冷却,天音也不用比。

  九黎的杀招只有造化技能,冷却也有1分钟的说,我说的是杀招,不是辅助的招数,比如苦行2不算。

  最后来说合欢,表面上看,江南2是16秒一次,但是江南2伴随的是祈福,激励,惜春等技能,结果还是要看止水的脸色,止水就是40多秒,所以可以把合欢的杀招周期看做40多秒一次。

  但是诛仙3sf鬼王的无敌也有1/4时间左右,止水等一系列技能废掉一轮才能骗走明王,那么合欢第二轮卷土重来的时间,已经和聚灵冷却差不多了。再说鬼王也不是就一个明王,痴情咒+妄念+未明等用得好,扛下江南2第一段也不是YY,江南2最犀利的,也就是第一段了,。这样来说,合欢靠一轮技能杀掉鬼王是不可能的,操作得好,三轮技能都搞不定。

  至于还有说聚灵未命中的,我承认是悲剧了,因为有人分析过,未命中对冷却时间长的技能太不公平,但是这东西和RMB挂钩太明显,也不好细说。


 

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